imaginaについて

ヨーロッパ最大のCGの祭典である、 国際見本市
「イマジナ」2004年2月2日(月)〜5日(木) の4日間、
モンテカルロGrimaldi Forumにて 開催されることが決定した。

 

■ そのような状況で、imagina運営側は戦略的な方針の見直しをし、imagina'04を「デジタルエンターテインメントおよびインタラクティブコンテンス産業」をテーマに、ヨーロッパでもっとも力のあるイベントにしようとしている。

■ ビジネスの面においてもクリエイティブの面においても、総力を結集することにより、5,000〜10,000人の参加者数を見込んでいる。

具体的には

  1. 世界各国のCG映像の上映
  2. より有効で充実した講演会およびワークショップ開催のためのシステム考案
  3. 参加者のビジネスの創出 の準備を現在進めている

1。 世界各国のCG映像作品上映

  • Imagina Awards

    メインイベントの1つであり、第1回imaginaから続いているCG作品コンペティション、「Imagina Awards」の開催


  • Imagina Computer & Videogames Awards

    これまでImagina Awardsの一部であったゲームソフト部門を独立させ、Imagina Awards同様にコンペティションを開催。この模様は、欧州諸国のテレビ局によって生放送される予定。

2。 講演会およびワークショップ開催のための、
   より有効で充実した新システム考案

imaginaの主力分野 :

  • ゲームソフト
  • ブロードキャスト(2D、3Dグラフィック映像/SFのコンセプト/制作/放送)
  • 無線エンターテインメントと携帯電話システム
  • インタラクティブ・テレビシステム及びその番組
  • ブロードバンド(HDTV、ADSLテクノロジー、HDRI:ハイダイナミックレンジ画像)

の各分野別に、講演、ワークショップ、マスタークラスを開催。

3。 参加者へのビジネス機会創出

世界中から集まる企業および個人間で、新しいビジネスパートナーシップが生まれるよう、様々な機会を積極的に提供。 また、日本企業の欧州企業訪問など、特別セッションも開催予定。

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問い合わせ先:ベルテ・フィリップ berthet@kt.rim.or.jp
Europe Multimedia Express - http://www.emex-club.com/